この5プラットフォーム比較において、GameFiトークンの第一候補はMEXCです。
2026年におけるこのセクター最大のリスクは取引手数料ではなく、すでに保有しているトークンへのアクセスを失うことです。上半期だけで141のゲーミングトークンが中央集権型取引所で上場廃止となりました。
MEXCは本グループで最も低い標準現物テイカー手数料0.0500%を提示しており、最大手取引所が取り扱いをやめたトークンのうち少なくとも1銘柄について、現在最も取引が活発な場となっています。
Key Takeaways
ゲーミングトークンの購入ガイドの多くは、読者が市場の外に立ち、なんとか中に入ろうとしている前提で書かれています。
それは2021年の課題でした。
2026年により多く見られるのは、その逆の経験です。すでにゲーミングトークンを保有しているところへ、ある朝、11日後に取引を停止し、その2か月後に出金を締め切るという通知メールが届きます。
マーケットメイカーが手を引くにつれて流動性は薄くなり、カウントダウンは交渉の余地がありません。
本記事はこのリスクを軸に構成されています。それこそが、GameFiセクターが今まさに生み出しているリスクだからです。
短く言えば、GameFiにおいて小型銘柄はセクターの一角ではなく、セクターそのものです。
2026年8月24日時点で、CoinGeckoのGaming(GameFi)カテゴリーの時価総額合計は約30億6,000万米ドル、上場トークン数は840、1日の出来高は約5億900万米ドルでした。
同カテゴリー最大のトークンはFLOKIで約2億1,000万米ドル、市場全体では154位でした。
これに続くのがAxie Infinityの1億5,900万米ドル、Decentralandの1億3,100万米ドル、ApeCoinの1億2,700万米ドルです。
カテゴリー全体で1億米ドルを超えたのは10銘柄程度で、リスト100番目の銘柄では時価総額が約275万米ドルまで下がっていました。
ほとんどの暗号資産セクターには、主要取引所がいずれも取り扱う大型銘柄の層が今なお存在します。
GameFiには、その層がもう残っていません。
実務上の帰結はこうです。このセクターの取引において、どの取引所も上場を維持すると保証された銘柄だけに留まり続けるという選択肢は存在しません。
本記事が想定する読者は、すでに1度の上場廃止サイクルを経験したゲーミングトークンを保有しているか、そもそも大手取引所にたどり着かなかった銘柄を小口で取引している方です。
そうした読者にとって決定的な制約はアクセスの継続性であり、2番目の制約は1取引あたりのコストです。GameFiのポジションは小さく、取引頻度が高い傾向にあるためです。
MEXCは1つ目の制約に対し、現物上場リストの規模で応えています。公式手数料ページだけで取引ペアが211ページに及び、さらに初期段階の資産向けに専用の上場ルートを設けています。
コスト面では、MEXCが公表する現物手数料はメイカー0.0000%、テイカーはペアに応じて0.0000%から0.0500%で、主要ペアは0.0500%です。MXで手数料を支払うと、さらに20%割引されます。
実例で見る、その価値。
2026年初め、出来高で最大の取引所において500米ドル相当のAavegotchi(GHST)を保有していたとします。
現物取引は2月13日に停止し、出金期限は4月13日に締め切られました。取引所が残高をステーブルコインに変換できるようになるまでに、行動できる期間は59日間でした。
まだ上場を維持していたOKXへポジションを移したとしましょう。
その4週間後の3月12日、OKXもGHSTの取り扱い終了を発表し、出金期限を6月12日に設定しました。
4か月で2度の強制的な移動です。そのたびに出金のネットワーク手数料、入金の待ち時間、そして全世界の1日出来高が今や約14万5,000米ドルしかないトークンのスプレッドを往復で支払うことになります。
この2度の移動で最安の手数料体系を選んで節約できた取引手数料は、およそ1ドルでした。
一方、上場を維持しない取引所を選んだ代償は、期限に追われた2度の避難でした。
このセクターが実際に値付けを求めてくるのは、このトレードオフです。
どのトークンがどのセクターに属するかはデータ提供者の判断であって事実ではなく、提供者間で見解が大きく分かれます。
同じ日に、CoinGeckoのGaming(GameFi)カテゴリーには約30億6,000万米ドル相当の840トークンが含まれていた一方、Kraken自身のGameFiカテゴリーページには32億9,000万米ドル相当の43資産しか掲載されていませんでした。
名目上同じセクターでトークン数が20倍も違うわけで、だからこそ当社は、各プラットフォームが自称する上場ゲーミングトークン数でランキングを付けません。
これらの数値は取引所間で比較可能ではなく、それらを棒グラフに並べた記事は、カバー範囲ではなく定義を比較しているにすぎません。
上場状況については、単一の情報源、単一のページ種別、単一の取得日に統一しました。各トークンのCoinGecko主要コインページを、2026年8月24日に取得したものです。
CoinGeckoの通貨別サブページは除外しました。上場廃止済みの取引所を依然としてそのトークンの最も活発な取引所として表示しており、さらに同じ日の同じトークンについて、対応取引所数を16社から79社の間でばらつかせて報告していたためです。
上場廃止の事実は各取引所が公表した告知のみを直接読み取って採用し、日付も報道ではなく告知そのものから取得しています。
この最後のルールは見た目以上に重要です。2026年3月のOKXによる上場廃止について広く転載された記事のいくつかは、年を2025年と記載していました。
この表は、公表されている手数料体系と照合して検証できた5つの取引所に限定しました。裏付けの取れない数字で水増しはしていません。
| プラットフォーム | 標準現物 メイカー/テイカー | 独自トークン割引 | 標準無期限先物 メイカー/テイカー | 2026年のゲーミングトークン継続性シグナル | 利用に関する注記 |
| MEXC | 0.0000% / 0.0000%〜0.0500% | MXで20%割引 | 0.000%〜0.040% / 0.000%〜0.100% | 2度の大型上場廃止を経て、現在GHSTで最も取引が活発な場 | 一部の制限地域では利用不可。ユーザー規約をご確認ください |
| OKX | 0.08% / 0.10% | 手数料支払いによる割引なし | 0.02% / 0.05% | 2026年3月にGHST、MEMEFI、SWEAT、RIO、RSS3の現物ペアを削除 | 地域法人ごとに異なる手数料体系を運用 |
| Binance | 0.10% / 0.10% | BNBで25%割引 | 0.02% / 0.05% | 2026年2月にGHSTを含む6銘柄の現物トークンを削除 | 地域法人が個別に運営 |
| Bybit | 0.10% / 0.10% | MNTで25%割引 | 0.02% / 0.055% | 本調査期間中、ゲーミングトークンの現物削除は確認されず | 法定通貨ペアには別途、より高い手数料体系を適用 |
| Bitget | 0.10% / 0.10% | BGB支払いで0.08% | 0.02% / 0.06% | 報道によれば2026年6月にESPORTSの現物ペアを削除。ただし一次情報では確認できず | 主要機能の利用には本人確認が必須 |
データは2026年8月24日時点で、各プラットフォームの公式手数料表、ヘルプセンター、上場廃止告知と照合して検証しています。MEXCの数値はwww.mexc.com/feeより取得。BybitとBitgetの現物数値は各プラットフォーム自身のヘルプセンターページより取得。BinanceとOKXの現物数値は本調査期間中に手数料ページから直接読み取れなかったため、内容の一致する二次情報から採用しています。一次情報ではなく参考値としてお取り扱いください。
取引所の上場廃止は、かつては脚注程度の扱いでした。
現在では市場の構造的な特徴となっています。2026年を通じて中央集権型取引所は四半期あたり400〜500銘柄を削除しており、2024年第1四半期の通期67銘柄と比べると桁違いです。また2026年第2四半期の新規上場はわずか351件で、2023年第3四半期以来の最少となりました。
2026年上半期をカテゴリー別に分解すると、DeFiが207件の削除で最多、GameFiが141件でこれに続き、ミームトークンは98件を占めました。
同期間のGameFi新規上場は、2024年第2四半期のピークから84%減少しました。
この2つの数字は、並べて初めて意味を持ちます。取引所は2026年上半期に141のゲーミングトークンを削除し、第2四半期にはわずか15銘柄を追加しただけでした。
Aavegotchiは、前サイクルにおいて比較的よく知られたNFTゲーミングプロジェクトの1つでした。
2026年2月2日、BinanceはGHSTと他5銘柄の現物取引を2月13日03:00 UTCに停止する旨の告知を公開しました。
同じ告知では、2月14日以降は入金が反映されないこと、4月13日で出金サポートを終了すること、そして4月14日以降は残高を保有者に代わってステーブルコインに変換し得ることが定められていました。
3月12日には、OKXがGHSTに加えRSS3、MEMEFI、RIO、SWEATを対象とする独自の告知を公開し、同日付で入金を停止したうえで、出金期限を6月12日に設定しました。
2026年8月24日時点で、GHSTの時価総額は約228万米ドル、順位は2,017位、全取引所合計の1日出来高は約14万5,000米ドルで、史上最高値を98.8%下回る水準で取引されていました。
その日最も活発だった市場は、MEXCのGHST/USDTでした。
これを勝利として提示するつもりはありません。
全世界の1日売買代金が14万5,000米ドルのトークンは、保有し続けるのが難しく、まとまった量で手仕舞うのはさらに困難です。どの取引所が扱っていても同じです。
お伝えしたい要点はもっと限定的で、その分実用的です。アクセスがどこかで消えても、すべての場所から同時に消えるわけではありません。そしてそのとき自分がどの取引所に立っているかが、どれほどの混乱に直面するかを決めます。
ステップ1.告知は1つではなく3つの日付を確認する。
取引停止、入金停止、出金期限は通常それぞれ別の日であり、資産を保持できるかどうかを決めるのは出金期限です。
ステップ2.告知後に売却するか、トークンを移動するかを決める。
即時売却は、薄くなっていく流動性のなかで不利な価格を受け入れることを意味します。一方、移動はポジションを維持できますが、ネットワーク手数料がかかり、その銘柄をまだ上場している取引所が必要です。
ステップ3.送る前に送金先を確認する。
受取先の取引所がそのトークンをまさに上場しているか、送金に使うネットワークに対応しているかを確認し、金額が重要であれば、まず少額でテスト送金してください。
当社の出金ステップバイステップガイドでは、こうした移動時に恒久的な損失を招く最大の原因である、ネットワーク選択の落とし穴を解説しています。
GameFiのトレーダーは小さめのポジションを高頻度で回転させる傾向があるため、1取引あたりのコストは注目に値します。
同時に、その規模について正直であることも必要です。
200米ドルの往復を両サイドとも成行で行った場合、MEXCの0.0500%のテイカー手数料は合計0.20米ドル、0.100%を課すプラットフォームでは0.40米ドルとなります。
500米ドルなら差は0.50米ドル、1,000米ドルなら1.00米ドルです。
1回500米ドルの往復を年間100回行えば、この差は合計50米ドルになります。小口口座にとっては実質的な金額であり、ここで提示できる最も強い手数料面の論拠です。
ここからは、多くの比較記事が省略している部分です。
世界中のあらゆる取引所を合計しても1日出来高が14万5,000米ドルしかないトークンでは、支払うスプレッドが手数料を容易に上回り得ます。そしてそのスプレッドは、どこの手数料表にも載っていません。
本記事のためにスプレッドを実測してはおらず、収集していない数字をほのめかすつもりもありません。
申し上げられるのは、手数料表は最も比較しやすい一方でコストの最大項目になることはめったにない、ということです。表面上の料率だけでGameFiの取引所を選ぶ人は、小さいほうの変数を最適化していることになります。
当社の手数料比較ガイドでは、公表されている手数料体系が取引スタイル別に実際のコストへどう変換されるかを検証しています。
この種の記事は、自社の上場リストが永続すると装った瞬間に有用性を失うと考えています。
永続はしません。
上場廃止の件数は上場の件数と機械的に連動しており、積極的に上場するプラットフォームは、選別的に上場するプラットフォームより多くのトークンを削除します。大きな図書館が小さな図書館より多くの蔵書を除籍するのと同じ理屈です。
MEXCは積極的に上場するため、MEXCもトークンを削除します。そうではないと語る取引所は、存在しないビジネスを説明しているだけです。
当社の立場は、問うべきはどの取引所が決して上場廃止しないかではない、というものです。該当する取引所は存在しないからです。
問うべきは、トークンが人気を失ったときに何社が残るのか、そして選んだプラットフォームが最初に去る側ではなく、最後まで扱い続ける側になりそうかどうかです。
その基準において、上記のGHSTの事例は当社が示せる唯一の具体的証拠です。実測していないパターンを主張するより、検証済みの1事例を示すほうを選びます。
この論の後半も知っておいていただきたい点です。上場の幅が広いということは、選別的な取引所よりも薄商いの資産に多く遭遇するということであり、薄い資産は手仕舞いがより困難です。
このトレードオフが合わないのであれば、次のセクションでその旨をはっきり述べます。
強み。本比較で最も低い標準現物テイカー手数料0.0500%、メイカーは0.0000%。大手取引所が削除した後もゲーミングトークンを扱い続ける大規模な現物上場リスト。中央集権型の板から完全に姿を消した資産に対しては、DEX+によるオンチェーンの経路も用意されています。
制約。幅広い上場方針は、低流動性資産の増加と、結果としての削除件数の増加を意味します。MEXCはすべての法域で利用できるわけではなく、読者はご自身の法域についてユーザー規約をご確認ください。またモバイルアプリはすべての国のアプリストアで配信されているわけではありません。
強み。本グループで最も低い標準現物メイカー手数料0.08%。zk-STARK証明を用いた公開の準備金証明プログラム。MEXCが保有していない、複数の主要法域における規制下での営業実績。
制約。地域法人ごとに異なる手数料体系を運用しているため、表示されている料率が実際に支払う料率とは限りません。2026年3月にはGHSTを含む5銘柄の現物トークンを削除しました。
強み。主要ペアにおける業界随一の板の厚さは、まとまった量を手仕舞う必要があるときに最も効いてきます。大規模な保険基金。BNBでの手数料支払いによる25%割引。
制約。標準現物料率0.10%は、主要ペアにおけるMEXCのテイカー手数料の2倍です。2026年を通じてゲーミングトークンを含む上場廃止を繰り返し実施しています。アクセス可否や提供サービスは地域によって大きく異なります。
強み。無期限先物でメイカー0.02%、テイカー0.055%という評価の高いデリバティブエンジン。第三者による毎月の準備金証明。すっきりとして広く好評な取引画面。
制約。標準ティアではメイカー・テイカーとも一律0.10%の現物料率で、本グループでは最も不利なメイカー料率です。法定通貨ペアは別途、より高い手数料体系で運用されています。
強み。長期の実績を持つ強力なコピートレード商品。マークルツリーによる毎月の準備金証明ページ。ユーザー保護基金。
制約。標準では現物が売買とも0.10%で、BGBで支払う場合のみ0.08%に低下します。主要機能の利用には本人確認が必須です。報道によれば2026年6月にゲーミングペアのESPORTSを削除しましたが、一次情報では確認できませんでした。
小口のGameFiポジションを高頻度で取引する方、あるいは大手取引所がすでに手放したトークンを保有している方には、MEXCが答えです。
主要ペアの手数料面の優位は、控えめではあるものの実在します。そして継続性の優位こそが、そもそも市場が存在するかどうかを決めます。
決める前に、MEXCの手数料ページで任意のペアの現行料率を確認できます。
まだ実際の厚みが残る少数のゲーミングトークンで機関投資家規模のポジションを動かす必要があるなら、Binanceの板のほうが適した道具であり、手数料差ではスリッページを埋め合わせられません。
お住まいの法域における規制上の立場が最初のフィルターであれば、居住地で認可を受けたプラットフォームを選び、通常それに伴うトークンカバー範囲の狭さを受け入れてください。
コピートレードが運用の中心であれば、Bitgetの商品はここで挙げた他のどのプラットフォームよりも成熟しています。
そして、すでに保有しているのではなくこのセクターに初めて触れる方は、取引所を選ぶ前にまずGameFiとは実際に何かについての当社の解説をお読みください。
GameFiトークンに最適な取引所はどこですか?
この5プラットフォーム比較のなかでは、MEXCが当社の第一候補です。標準現物テイカー手数料が0.0500%と最も低く、大手取引所が削除した後もゲーミングトークンの上場を継続しているためです。
上場廃止になったGameFiトークンはどこで買えますか?
上場廃止は世界全体ではなく取引所ごとの措置であるため、ある取引所が取り扱いをやめたトークンも、通常は別の場所で取引されています。
資産を動かす前に、中立的なデータ提供者でそのトークンの上場状況を確認してください。
なぜこれほど多くのGameFiトークンが上場廃止になっているのですか?
取引所は流動性と出来高の基準を下回ったトークンを削除しますが、ゲーミングトークンは特に大きな打撃を受けています。2026年上半期だけで141銘柄が上場廃止となりました。
ゲーミングトークンを最も多く上場している取引所はどこですか?
この問いに正直に答えることはできません。プラットフォームごとにゲーミングカテゴリーの定義が異なるためです。
あるデータ提供者がこのセクターで840トークンを数えたのと同じ日に、ある大手取引所の自社カテゴリーページには43銘柄しか掲載されていませんでした。
ゲーミングトークンを買う最も安い方法は何ですか?
指値注文を使ってメイカー手数料を支払うのが、自分で制御できる最大の節約であり、MEXCの標準現物メイカー料率は0.0000%です。
いずれにせよ、薄商いのトークンではスプレッドのほうが手数料より高くつくのが通常です。
GameFiトークンの購入にKYCは必要ですか?
要件はプラットフォームごと、また利用する機能ごとに異なり、現在ではすべての主要機能に本人確認を求める取引所もあります。
入金の前に、選んだプラットフォームの最新方針をご確認ください。
上場廃止トークンを期限までに出金できなかった場合はどうなりますか?
出金期間の終了後、一部の取引所は残高を保有者に代わってステーブルコインに変換します。そのレートは自分では制御できません。
ある大手取引所は、2月の上場廃止分についてその日付を2026年4月14日に設定していました。
GameFiトークンは暗号資産のなかでも特にボラティリティの高い資産であり、セクター全体の時価総額は前サイクルのピークから大幅に減少しています。
このカテゴリーの個別トークンは価値の大部分を失うことが日常的にあり、本記事で名前を挙げた複数の銘柄は史上最高値を98%以上下回る水準で取引されています。
低流動性資産には、提示価格に近い水準でポジションを手仕舞えない可能性という追加のリスクがあります。
本記事のいかなる内容も投資助言ではなく、失って困る資金を投じるべきではありません。
米国および英国の読者は、MEXCがこれらの市場にサービスを提供していないことにご留意のうえ、現地規制当局の認可を受けたプラットフォームをご利用ください。
欧州経済領域の読者は、MEXCが暗号資産市場規則(MiCA)に基づく認可を受けておらず、2025年9月のオランダ金融市場庁(AFM)の決定を受けて、各国規制当局が指定した事業者として欧州証券市場監督機構(ESMA)の登録簿に掲載されていることにご留意ください。
利用可否は法域によって異なるため、どの取引所であれ口座開設の前に、ご自身の状況をご確認ください。

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