東京のレトロゲームショップで、中古のソニー・プレイステーションゲームが並ぶ棚の横に立つ人々。(EPA Images提供)
パリ:ソニーは水曜日、消費者の嗜好の変化を受け、2028年1月をもってプレイステーション向け新作ビデオゲームのディスク販売を終了すると発表した。
「この日以降、新作ゲームはPlayStation Storeおよび小売店にてデジタル形式のみで提供される」と、同社は公式PlayStationブログで述べた。
実際には、ゲーマーはソニーのPlayStation Storeから直接ダウンロードするか、小売店でタイトルを購入する際にダウンロードコードを受け取ることになる。
この発表は、史上最大の売上を記録する文化的製品になると予測されている「グランド・セフト・オートVI」がデジタル専売でリリースされることが明らかになり、ゲーマーの間で一部懸念が広がる中で行われた。
物理ディスクがなければ、そのタイトルの中古市場(流通市場)が消滅するとして、ソーシャルメディア上では不満の声が上がった。
ソニーは、今回の移行は「2028年1月以前にディスク形式ですでにリリース済み、またはリリース予定のゲームには影響しない」と述べた。
ソニーは2020年、ディスクドライブなしのバージョンを含む最新コンソール「PlayStation 5」の発売とともに、デジタルダウンロードへの移行を開始した。
「デジタルメディアへの全般的な需要が物理ディスクを大幅に上回る中、これはソニー・インタラクティブエンタテインメントが消費者トレンドに適応するための自然な方向性だ」と同社は述べた。
「ファンの皆様に世界最高水準のゲーム体験を提供するという姿勢に変わりはない」と付け加えた。
アンペア・アナリシスのピアーズ・ハーディング=ロールズ氏は、「ゲーマーの購買トレンドは明確だ」と述べた。
PS4が発売された2013年当時、ゲーム販売のデジタル比率はわずか13%だったが、2025年には約80%にまで上昇したと同氏は指摘した。
しかし、それでもゲーマーたちの不満は止まらなかった。
「これは大惨事だ」と、ゲーマー兼コンテンツクリエイターのConkeraxはYouTube上で語った。
「選択肢の問題、新しいコンソールで旧来の物理ゲームにアクセスできるかどうか、物理ゲームを収集する能力、そしてゲームの保存・保全など、この発表のさまざまな側面についてPlayStationゲーマーから懸念が生じることは避けられない」と、アンペアのハーディング=ロールズ氏は述べた。
同氏は、デジタルへの移行がゲーム専門小売業者に悪影響を与え、中古市場(流通市場)にも打撃を与えるだろうと指摘した。
この発表により、次世代コンソール「PlayStation 6」に関する憶測が再燃した。
ビデオゲーム市場調査会社ニコ・パートナーズのダニエル・アフマド氏は、ソニーの発表は「PS6がデジタル専用になることをほぼ確定させるものだ」と述べた。
ハーディング=ロールズ氏もこれに同意し、発売が遅れる可能性が高いと述べた。
「アンペアの現時点での予測では、コンソールは2028年末に発売される見込みだ」と同氏は語った。


